[1]
DarmawanD., AsfarianA., dan MaulanaF., “Pra-Produksi Aplikasi Permainan Simulasi Budidaya Kolam Edukatif untuk Meningkatkan Minat Generasi Muda Terhadap Perikanan Budidaya”, JIKA, vol. 7, no. 1, hlm. 11-20, Mei 2020.